读《上瘾五百年》 一、瘾品分类1、三大宗:酒精、烟草、咖啡因2、三小宗:鸦片、大麻、古柯叶二、瘾品的出现最早基本都是作为药物(镇痛、麻醉、...

读《上瘾五百年》 一、瘾品分类1、三大宗:酒精、烟草、咖啡因2、三小宗:鸦片、大麻、古柯叶二、瘾品的出现最早基本都是作为药物(镇痛、麻醉、...

来源:雪球App,作者: 走走停停时,(https://xueqiu.com/4902253109/199446007)

一、瘾品分类

1、三大宗:酒精、烟草、咖啡因

2、三小宗:鸦片、大麻、古柯叶

二、瘾品的出现最早基本都是作为药物(镇痛、麻醉、提振精神等),但是后来逐步被滥用起来,成为难以遏制的社会危害;

三、瘾品的工作原理:身体机能在快感方面非常吝啬,诱发幸福感的神经传导素分配的非常俭省,而且大都分发给求生或者繁衍后代有益的表现。瘾品会蒙骗这个发送系统,促使这些诱发快感的神经传导素暂时增多。

服用上瘾的东西基本都能侵蚀人的大脑判断机能。反复服用瘾品会改变大脑内部的本来的化学作用,脑部不断吸收外来化学物的同时,会调整内部分泌相同物质或受体的数量,从而对外来供应产生依赖。

四、瘾品往往都是理想的商品

1、日子过得愁苦无聊的人往往比忙碌充实的人更想要转换精神状态,瘾品提供了便捷的途径。这些东西是对抗难堪处境的意想不到的利器,是逃离现实桎梏的新手段;

2、既然是为了舒服而使用,停止使用恐怕就会不舒服。上瘾形同劫持人体的强化奖励机制,断瘾症状就是抵住脑袋的那把枪;

3、越是容易获得、容易生产制造的瘾品,使用范围越广,禁绝的难度就越高,最终促使政府放弃禁绝,而是改变管控,譬如政府专营、提高税率等。烟、酒就是这其中的典型;

4、需求稳固,人们在年头不好的时候会放弃很多必需品,却绝对想不到要戒掉自己的坏习惯;瘾品一旦被普遍接受,都会持续很多世代,瘾品是耐得住时间检验的;能增进需求却不必增加顾客,人人都会对买来使用的瘾品产生耐受性,必须不断增加剂量才能维持原有的使用效果;瘾品刺激精神的作用时间短暂,消费者必须不断掏出钱来购买。

5、瘾品拥有社交属性。

五、我们生活的这个社会,其运作原则就是要跳动人体内的每根神经,并且让他们维持在最高度的紧张状态,要把人类的每隔欲望逼到极限,并且尽量制造更多新的欲望与人造的渴求,为的是要用我们的工厂、出版社、电影公司及其他所有从业者制造的产品来满足这些欲望和渴求。

六、对于生产的组织者(政府)而言,瘾品是个让人爱恨交织的东西。它是财税的来源,但是又带来了社会问题和治理成本。禁绝瘾品往往不但使得政府市失去重要的财政收入,而且也会导致走私的泛滥,社会问题似乎并不见得好转。瘾品的泛滥破坏了社会生产,但是完全禁绝瘾品会导致底层社会在真实的生活现实面前更加难以承受(最典型的是南美种植园的奴隶和北美早期华工的例子。

七、历史上瘾品其实也出现过一些更迭。且不通瘾品之间的关系比较复杂,他们不但能相互替代,还能相互强化。另外现代精神生活的丰富和大众化对瘾品有一定的替代作用,譬如电影院的出现曾经导致20世纪20年代以后英国烈酒的消费量明显降低。

个人的感想:

1、现代的瘾品其实已经更多样化了和隐蔽化了。譬如含有咖啡因的奶茶类饮料、可乐等。不知道加了什么料的各类饮食等。

2、现代瘾品更多呈现出精神性瘾品的特征(所谓精神鸦片),抖音是不是瘾品?网文是不是瘾品?色情小电影是不是瘾品?游戏呢?

3、社会生活方式的变化和多样化,瘾品之间的竞争可能会导致某些瘾品的消耗量减少(譬如白酒的总消耗量减少应该是个大趋势),但是总的瘾品消耗量大概率是会继续增长的。因为瘾品的获取成本越来越低,商品化的社会导致资本大力推广各类瘾品。

4、从个人角度讲,少用化学或者其他不健康的方式促进多巴胺的分泌,虽然这些东西带来了短暂的快乐,但是必定带来长期的不快乐。健康生活健康心态,多运动、多交流、保持乐观才是长久的快乐之道。

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