我们为什么说辅助位要让经济和经验给C位英雄,因为包括坦克、辅助这类英雄,抗伤害是一方面,更重要的是他们所提供的功能,比如太乙真人的大招,复活,只要他在团战中能复活一名队友,他这个位置的功能就凸显出来了,而大部分刺客位也都是不需要太多经济就能打出效果的位置。
以宫本(改版后)举例,宫本3个技能,除了1技,2技 是指向性技能外,3技是无指向性,只要在范围内就能命中(只是到底命中谁需要你自己设置高级头像释放,这个以后细说),所以这就造成了,一旦中单稍微离他近点(单抓),他的大招是百分百命中你,近身的情况下,1技和2技很容易跟着命中,而这些跟经济和装备无太大关系,有关系的是,装备好的宫本到底能够几刀带你走,你又能消耗他多少血的问题。
从以上两点看,也能解释出,为什么3、4级的时候,是C位最容易被抓被怼的时候,因为这个时候正是C位需要发育没伤害,而刺客位英雄功能效果刚刚成型的时候,C位没有多少伤害,没有多少限制手段,而释放完技能的法师顶多比超级兵强点。前期被多次单抓,就很大程度上影响经济,虽然后期C位伤害非常高,反手能力也强,但有没又后期是另一回事。
如何避免过多过早的被单抓?
上面提到3、4级是最容易在中路被单抓的高峰期,一是对面打野位这个时候已经清光了野区开始游走了,二是包括中路和边路都有草丛,有视野盲区,一旦不小心靠近草丛,对面分分钟跳出来一个人伤害你,就算你不靠近草丛,对面同样可以利用位移贴身在释放大招。
所以,作为C位脆皮的你要从一开始就要对对面的打野位有所提防,开局你要从心里清楚对面有几个刺客型英雄,都有什么特点,通过小地图观察对面英雄分布情况,上路几个人,中路几个人,下路几个人。
尽量占据草丛视野。这个占据视野的前提是你可以压制对面,能够做到清兵比对面快,该有的技能,能消耗到对面身上,这样在对线中占据主动,兵线的空白期躲草丛,自己给自己开视野(或者坦克型英雄给自己开视野)。如果做不到压制,就要尽量往防御塔躲,同时把握好时间节点,你3级的时候,对面打野差不多已经4级了,留个心眼不要太过浪,另外一个小技巧可以判断对面打野有没有跟上埋伏,跟你对位的英雄突然压的非常狠的时候,说明他背后有人撑腰了,要小心。
同时英雄的技能不要随便放,以小乔为例,永远要把2技能好好拽在自己手里,不要随便丢出去,特别不要随便用在清兵线上,因为对面突然出现的时候,你可以用2技能控制对面,给自己创逃跑时间,像甄姬的1技,王昭君的2技,可以往自己脚边放,同样的道理。
中后期团战的时候,也要从小地图上时刻留意对面刺客位,特别像兰陵王,孙悟空、荆轲这样的,如果对面没有出现在小地图上,不要贸然跟团太紧,时刻留着控制技能或者准备闪现。法师大部分都是手长英雄,不要冒死离战场这么近,完全可以用技能远程伤害,你跑到人家面前放技能,不秒你秒谁呢。射手有位移技能的留着位移技能,没位移技能的尽量离自家坦克近点。
随着版本的增加,王者峡谷里的英雄越来越多,也越来越多之前冷门的英雄被开发出来,目前中单位最强的几个英雄:诸葛亮、墨子、火舞、高渐离、貂蝉,4个有位移技能,高渐离虽然没位移,但是被抓反手能力非常强,想要单杀掉高渐离至少得抗得住他的一套伤害才行。而这5个之所以能频繁登上职业比赛舞台,也是跟他们的技能机制有关。射手中马可波罗稳坐一哥位置,3个位移技能在手,想切马可除非自己太浪,所以你如果想摆脱总是被切的噩运,强势英雄你一定要得练。
另外没有什么技巧和操作保证你百分百不被抓的,不管是脆皮还是其他位置都有被抓的风险,只有做到猥琐发育别浪。
王者早期,大神们都出现在打野位,而法师射手等脆皮多数时候都是打野位的提款机,随着版本的不断更新,玩法不断丰富,是来一波单抓刺客的节奏了!
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